三分鐘讀懂什么是動作捕捉
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2022-11-17
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深圳市瑞立視多媒體科技有限公司
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動作捕捉技術(shù)是捕捉現(xiàn)實(shí),建立數(shù)據(jù)模型,然后形成虛擬角色的動作。眾所周知,電影如《阿凡達(dá)》、《指環(huán)王》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列等。,都是用移動捕捉技術(shù)拍攝的。在過去,動畫只能靠藝術(shù)家的想象力來制作?,F(xiàn)在,一套動作捕捉系統(tǒng)將靈感照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。動作捕捉系統(tǒng)包括:傳感器、信號采集裝置、數(shù)據(jù)傳輸裝置和數(shù)據(jù)處理裝置。
“命中點(diǎn)”光學(xué)捕捉鏡頭
“標(biāo)有標(biāo)記點(diǎn)(反射傳感器)的人和物,就像戴上了《指環(huán)王》,時(shí)刻都會被抓住。”
光學(xué)捕捉鏡頭上的LED發(fā)出特定波長的紅外光,打在被捕捉物體上的標(biāo)記點(diǎn)上。標(biāo)志點(diǎn)的特殊反光材料將紅外光反射回鏡頭,圖像被捕捉并處理,得到標(biāo)志點(diǎn)的二維坐標(biāo)。利用三個(gè)以上的透鏡,可以確定標(biāo)記點(diǎn)的三維坐標(biāo)。大量的坐標(biāo)數(shù)據(jù)通過POE傳輸?shù)絼討B(tài)捕捉軟件,計(jì)算出目標(biāo)的位置和軌跡,實(shí)現(xiàn)動作捕捉。
36個(gè)410萬像素的MARS4H移動捕捉鏡頭用于體育CG制作。
影響數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性的三個(gè)因素
鏡頭分辨率:捕捉的標(biāo)記點(diǎn)在鏡頭圖片中顯示為一個(gè)像素。這個(gè)點(diǎn)離鏡頭中的一個(gè)圓越近,它提取的坐標(biāo)就越精確。
鏡頭頻率:鏡頭頻率越高,相同時(shí)間內(nèi)采集的圖像數(shù)據(jù)越多,三維軌跡數(shù)據(jù)越精確。
鏡頭數(shù)量:鏡頭越多,獲得的數(shù)據(jù)越穩(wěn)定。
數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性直接影響被捕獲物體的點(diǎn)速度數(shù)據(jù)、點(diǎn)加速度數(shù)據(jù)和六自由度數(shù)據(jù)。諾科夫計(jì)量技術(shù)可以提供各種類型的光學(xué)動態(tài)捕捉設(shè)備,可以根據(jù)不同的生產(chǎn)要求使用。其中,MARS12H運(yùn)動捕捉相機(jī)可以實(shí)現(xiàn)1200萬像素的分辨率和300Hz的頻率。作為一款科學(xué)級動作捕捉設(shè)備,可以輕松提供最細(xì)膩的動作細(xì)節(jié)。"
進(jìn)行多次軟件訪問以生成虛擬角色。
數(shù)據(jù)傳輸?shù)诫娔X,根據(jù)點(diǎn)的坐標(biāo)建立三維模型,生成虛擬角色,最終呈現(xiàn)給觀眾。nokovmetrologyoptics動作捕捉system不僅可以實(shí)現(xiàn)10人同時(shí)拍攝的規(guī)模,還提供了配套設(shè)備,可以細(xì)致捕捉面部表情和手指動作。
結(jié)合虛幻、MotionBuilder、Maya、Unith3D等軟件??焖傩迯?fù)數(shù)據(jù),包括刪除、填充、平滑等。,讓人物的動作更加逼真自然。